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Arquivos Blender 3D




Blender


Aqui estão todos os meus Projetos que fiz no Blender. Aprendi a usar muitas das ferramentas vendo Tutoriais na Internet e asism criei um cenário e alguns objetos 3D.
Usei o Make Human para gerar os personagens o restante eu desenvolvi e texturizei, inclusive o quarto feito foi com base no meu.
Criei luzes e sombras em alguns objetos e renderizei-os.
![]() Animação de PersonagemConforme nesta imagem. Eu estava fazendo uma animação de uma personagem que foi feita no Make Human. O cenário eu criei com o aprendizado das ferramentas na internet, vendo videos explicando a função de cada uma. Eu fazia a animação do personagem sem músculos somente com os bones, que são os ossos do corpo. Ficava uma coisa robótica, mais era o conhecimento que eu tinha sem fazer um curso. | ![]() Cenário da cenaEsse cenário fiz utilizando principalmente a ferramenta de extrusão e de criação de retângulos até chegar nesse resultado. Coloquei uma simples textura sobre a mesa e o resto foi com cores. | ![]() Personagem e CenarioFrame a Frame iria começar a fazer a personagem sentando-se na cadeira prestes a beber uma xÃcara de café. | ![]() Texturização. UV MappingEssa é a etapa em que nós ativamos as texturas depois de prontas no personagem. Como foi feita no Make Human e suas texturas já vem prontas, eu somente apliquei elas nos seus devidos locais usando a aba "UV Mapping" de texturas. | ![]() Imagem de uma cenaNão estava fazendo uma cena neste projeto e som só movimentei o esqueleto da personagem juntamente com a xÃcara até dar essa imagem representando psicologicamente como" vamos experimentar..." |
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![]() Imagem de uma cenaOutra imagem em postura diferente da personagem após ter bebido o café. | ![]() Meu quarto sem textura.Estava modelando meu guarda-roupa. Conforme a imagem, estava no modo de edição no guarda-roupa fazendo os detalhes das portas. | ![]() Teste Render - QuartoEstava desenvolvendo os moveis do meu quarto e em seguida, fiz um ponto de luz sobre o teto e renderizei no Cycles do Blender | ![]() Meu quarto com TexturasJa nesta imagem estava criando a texturas dos moveis do meu quarto que as peguei na internet. | ![]() Cena: Mãe e filha caminhando.Neste projeto, as duas personagens estavam andando quando a filha vê algo e mostra a sua mãe. Apesar da animação estando bem robótica, animei o rosto das personagens fazendo elas piscar os olhos e até fazer movimentos na cabeça. |
![]() Cena: Filha olha alguma coisa.Neste frame é a parte em que a menina ve algo a frente e está prestes a mostrar a sua mãe. | ![]() Texturização de objetosCriava vários tipos de objetos diversificados e gostava de texturizá-los. | ![]() Cenário criação de grama e arvores.Testei também a aprender a criar gramas e árvores, diferente do Google Sketchup, eu que as fiz e as texturizei. | ![]() Teste de RenderTestando a Renderização com a personagem do make Human. Se expressando: "Naquela direção" | ![]() Modelagem com o MirrorMais um objeto feito com o Mirror. O Mirror é uma ferramenta muito útil, pois se fazer metade de um objeto poderá refletir a outra metade, o que daria muito menos trabalho do que fazê-lo completamente. |
![]() Render Quarto - Luz amibenteColoquei um Spot de luz mais a frente do quarto com determinada força de luz. Aparentemente nota-se uma luz que vem da "rua". Que notamos que o ambiente está de noite. | ![]() Render - Teste de LuzAqui o Spot está no centro do quarto. Representando uma luz acesa. Renderizado com o Cycles do Blender. | ![]() Teste de Luminosidade - Im.2Outra vista do quarto em ambiente noturno. | ![]() Construção - Mesa do ComputadorA Mesa foi construÃda nas vistas comum: Frente, Topo, direita e esquerda. Esse objeto não pude fazer com o Mirror mas para contruÃ-lo precisei entrar nas vistas correspondentes para conseguir chegar no resultado final. | ![]() Teste de iluminação - RenderA mesma mesa só que renderizada com uma bola sobre sua superfÃcie. Eu a coloquei sobre a mesa para testar a renderização e ver como ficaria. E deu um resultado bem legal com o render Cycles do Blender. |
![]() Mesa com MaterialColoquei material de madeira nela e pintei de branco a gaveta e os trilhos. Só texturizei o chão da cena, conforme mostra na imagem. |



Videos
Aqui estão os testes de render que fiz em diferentes qualidades de malha do oceano.

A Teste de renderização. Mar 25% de realismo.

A Teste de renderização. Mar 50% de realismo.
Teste de render em agua de alta viscosidade. Esse foi o meu primeiro video renderizado pelo blender

Esse video é um inclemento do meu primeiro teste de renderização.



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