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Arquivos Blender 3D

Blender

Aqui estão todos os meus Projetos que fiz no Blender. Aprendi a usar muitas das ferramentas vendo Tutoriais na Internet e asism criei um cenário e alguns objetos 3D. 

Usei o Make Human para gerar os personagens o restante eu desenvolvi e texturizei, inclusive o quarto feito foi com base no meu.

Criei luzes e sombras em alguns objetos e renderizei-os.

Animação de Personagem

Animação de Personagem

Conforme nesta imagem. Eu estava fazendo uma animação de uma personagem que foi feita no Make Human. O cenário eu criei com o aprendizado das ferramentas na internet, vendo videos explicando a função de cada uma. Eu fazia a animação do personagem sem músculos somente com os bones, que são os ossos do corpo. Ficava uma coisa robótica, mais era o conhecimento que eu tinha sem fazer um curso.

Cenário da cena

Cenário da cena

Esse cenário fiz utilizando principalmente a ferramenta de extrusão e de criação de retângulos até chegar nesse resultado. Coloquei uma simples textura sobre a mesa e o resto foi com cores.

Personagem e Cenario

Personagem e Cenario

Frame a Frame iria começar a fazer a personagem sentando-se na cadeira prestes a beber uma xícara de café.

Texturização. UV Mapping

Texturização. UV Mapping

Essa é a etapa em que nós ativamos as texturas depois de prontas no personagem. Como foi feita no Make Human e suas texturas já vem prontas, eu somente apliquei elas nos seus devidos locais usando a aba "UV Mapping" de texturas.

Imagem de uma cena

Imagem de uma cena

Não estava fazendo uma cena neste projeto e som só movimentei o esqueleto da personagem juntamente com a xícara até dar essa imagem representando psicologicamente como" vamos experimentar..."

Imagem de uma cena

Imagem de uma cena

Outra imagem em postura diferente da personagem após ter bebido o café.

Meu quarto sem textura.

Meu quarto sem textura.

Estava modelando meu guarda-roupa. Conforme a imagem, estava no modo de edição no guarda-roupa fazendo os detalhes das portas.

Teste Render - Quarto

Teste Render - Quarto

Estava desenvolvendo os moveis do meu quarto e em seguida, fiz um ponto de luz sobre o teto e renderizei no Cycles do Blender

Meu quarto com Texturas

Meu quarto com Texturas

Ja nesta imagem estava criando a texturas dos moveis do meu quarto que as peguei na internet.

Cena: Mãe e filha caminhando.

Cena: Mãe e filha caminhando.

Neste projeto, as duas personagens estavam andando quando a filha vê algo e mostra a sua mãe. Apesar da animação estando bem robótica, animei o rosto das personagens fazendo elas piscar os olhos e até fazer movimentos na cabeça.

Cena: Filha olha alguma coisa.

Cena: Filha olha alguma coisa.

Neste frame é a parte em que a menina ve algo a frente e está prestes a mostrar a sua mãe.

Texturização de objetos

Texturização de objetos

Criava vários tipos de objetos diversificados e gostava de texturizá-los.

Cenário criação de grama e arvores.

Cenário criação de grama e arvores.

Testei também a aprender a criar gramas e árvores, diferente do Google Sketchup, eu que as fiz e as texturizei.

Teste de Render

Teste de Render

Testando a Renderização com a personagem do make Human. Se expressando: "Naquela direção"

Modelagem com o Mirror

Modelagem com o Mirror

Mais um objeto feito com o Mirror. O Mirror é uma ferramenta muito útil, pois se fazer metade de um objeto poderá refletir a outra metade, o que daria muito menos trabalho do que fazê-lo completamente.

Render Quarto - Luz amibente

Render Quarto - Luz amibente

Coloquei um Spot de luz mais a frente do quarto com determinada força de luz. Aparentemente nota-se uma luz que vem da "rua". Que notamos que o ambiente está de noite.

Render - Teste de Luz

Render - Teste de Luz

Aqui o Spot está no centro do quarto. Representando uma luz acesa. Renderizado com o Cycles do Blender.

Teste de Luminosidade - Im.2

Teste de Luminosidade - Im.2

Outra vista do quarto em ambiente noturno.

Construção - Mesa do Computador

Construção - Mesa do Computador

A Mesa foi construída nas vistas comum: Frente, Topo, direita e esquerda. Esse objeto não pude fazer com o Mirror mas para contruí-lo precisei entrar nas vistas correspondentes para conseguir chegar no resultado final.

Teste de iluminação - Render

Teste de iluminação - Render

A mesma mesa só que renderizada com uma bola sobre sua superfície. Eu a coloquei sobre a mesa para testar a renderização e ver como ficaria. E deu um resultado bem legal com o render Cycles do Blender.

Mesa com Material

Mesa com Material

Coloquei material de madeira nela e pintei de branco a gaveta e os trilhos. Só texturizei o chão da cena, conforme mostra na imagem.

Videos

Aqui estão os testes de render que fiz em diferentes qualidades de malha do oceano.

A Teste de renderização. Mar 25% de realismo.

A Teste de renderização. Mar 50% de realismo.

Teste de render em agua de alta viscosidade. Esse foi o meu primeiro video renderizado pelo blender

Esse video é um inclemento do meu primeiro teste de renderização.

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