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3DsMax

3Ds Max

Não só iriamos aprender o Maya. Entramos em cenários, renderizações, iluminação e criação de objetos livres no 3ds MAx também. Vimos o seu poder de render, e seu ótimo conjunto de iluminação que juntos aos materiais realisticos finaliza-se uma imagem muito parecida com a realidade.

Teste de Iluminação e Materiais

Teste de Iluminação e Materiais

Ficamos absurdamente impressionados com o poder de detalhes dos materiais, sem contar que a iluminação é muito bem produzida.

Cenário e Materiais no 3dSMAX

Cenário e Materiais no 3dSMAX

O mesmo arquivo aberto na área de trabalho 3D no 3DSMAX.

Teste Render, Iluminação

Teste Render, Iluminação

Testamos colocar vários pontos de luzes em diferentes lugares e fazermos uma fotografia legal e bem iluminada.

Teste Render Iluminação

Teste Render Iluminação

Arquivo de teste aberto sem estar renderizado.

Teste Render, Iluminação.

Teste Render, Iluminação.

Segunda vista do arquivo, mostrando os pontos de luzes direcionados em respectivos lugares.

Teste Render, Iluminação.

Teste Render, Iluminação.

Visão mais próxima mostrando a grande intensidade de luz sobre o chão e o objeto que está sem material.

Usando ferramentas.

Usando ferramentas.

Tínhamos que criar pelo menos 4 peças de um tabuleiro de xadrez, achávamos que iria ser difícil, mais foi bem simples, só precisávamos relacionar as ferramentas com as formas das peças.

Peças de Xadrez - Treino

Peças de Xadrez - Treino

O Arquivo de Xadrez aberto no 3dsMAX.

Cenário Mário 3D

Cenário Mário 3D

Usando as ferramentas, tínhamos como exercício fazer um cenário básico do Mario, e conseguimos.

Cenario mario 3D

Cenario mario 3D

Vejam que criamos as moedas também e realizamos a pintura não por materiais mais sim por cores.

1º casa construida

1º casa construida

Testando a ferramenta Extrude no 3dSMAX, nosso trabalho era criar uma casa qualquer.

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