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3DsMax





3Ds Max

Não só iriamos aprender o Maya. Entramos em cenários, renderizações, iluminação e criação de objetos livres no 3ds MAx também. Vimos o seu poder de render, e seu ótimo conjunto de iluminação que juntos aos materiais realisticos finaliza-se uma imagem muito parecida com a realidade.

![]() Teste de Iluminação e MateriaisFicamos absurdamente impressionados com o poder de detalhes dos materiais, sem contar que a iluminação é muito bem produzida. | ![]() Cenário e Materiais no 3dSMAXO mesmo arquivo aberto na área de trabalho 3D no 3DSMAX. | ![]() Teste Render, IluminaçãoTestamos colocar vários pontos de luzes em diferentes lugares e fazermos uma fotografia legal e bem iluminada. | ![]() Teste Render IluminaçãoArquivo de teste aberto sem estar renderizado. | ![]() Teste Render, Iluminação.Segunda vista do arquivo, mostrando os pontos de luzes direcionados em respectivos lugares. | ![]() Teste Render, Iluminação.Visão mais próxima mostrando a grande intensidade de luz sobre o chão e o objeto que está sem material. | ![]() Usando ferramentas.TÃnhamos que criar pelo menos 4 peças de um tabuleiro de xadrez, achávamos que iria ser difÃcil, mais foi bem simples, só precisávamos relacionar as ferramentas com as formas das peças. |
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![]() Peças de Xadrez - TreinoO Arquivo de Xadrez aberto no 3dsMAX. | ![]() Cenário Mário 3DUsando as ferramentas, tÃnhamos como exercÃcio fazer um cenário básico do Mario, e conseguimos. | ![]() Cenario mario 3DVejam que criamos as moedas também e realizamos a pintura não por materiais mais sim por cores. | ![]() 1º casa construidaTestando a ferramenta Extrude no 3dSMAX, nosso trabalho era criar uma casa qualquer. |
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