Sejam Bem Vindos
ao meu PORTFÒLIO!
Projetos Educacionais e Pessoais de Computação Gráfica e AudioVisual.
Projetos Recentes
Aqui estão os 6 Projetos recentes que fiz, a cada um que fizer postarei ele aqui.
 Teste Render e IluminaçãoTestamos colocar vários pontos de luzes em diferentes lugares e fazermos uma fotografia legal e bem iluminada. |  Teste de Iluminação e MateriaisFicamos absurdamente impressionados com o poder de detalhes dos materiais, sem contar que a iluminação é muito bem produzida. |  Usando FerramentasTínhamos que criar pelo menos 4 peças de um tabuleiro de xadrez, achávamos que iria ser difícil, mais foi bem simples, só precisávamos relacionar as ferramentas com as formas das peças. |  Cenário Mario 3D.Usando as ferramentas, tínhamos como exercício fazer um cenário básico do Mario, e conseguimos. |
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 Cenario e Materiais no 3DSMaxO mesmo arquivo aberto na área de trabalho 3D no 3DSMAX. |  Cenário Mario 3DUsando as ferramentas, tínhamos como exercício fazer um cenário básico do Mario, e conseguimos. |
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Veja alguns dos meus projetos que faço no curso. Coloco tudo que fazemos desde o primeiro projeto basico até o de conclusão de Modulo.
Projetos independentes
Aqui está um pouco dos projetos que ja fiz aprendidos na internet vendo tutoriais e criando alguns itens relacionados a área 3D e de criação.
 Teste Iluminação - Render BlenderEssa é a mesa do meu computador, acabei criando uma bola e coloquei sobre ela para testar a iluminação dos objetos. |  Blender Cycles - RenderEu sempre gostei de modelar em 3D e antes de fazer meu curso, eu usava muito o Blender, que havia aprendido muitas de suas ferramentas pela internet. Este é meu quarto que havia construído. Passava grande parte do meu Tempo no Blender |
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 Casa Avó - Google SketchupOutro Programa que usava muito é o Google Sketchup. Eu vivia criando casas e cenários, acho uma ótima ferramenta, além de ser facil é pratico e com ótimas funções por ser um Software Free. Este é o fundo da casa da minha avó, eu a desenhei completamente. |  Casa Avó - Google Sketchup - frenteEu havia colocado texturas em toda a casa. As flores pegava pela loja de Objetos 3D |
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 Teste Movimentação de PersonagensEstava fazendo uma Animação com os personagens que fazia no Make Human. Fazia frame por frame até se tornar uma "mini-cena".
Obs: O personagem só tinha os Bones para movimento. |  Meu Quarto Texturizado - BlenderPeguei pra texturizar os objetos do quarto que criei no Blender. E fiquei muito Feliz Pelo Resultado. |
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 Mais Objetos TexturizadosCom o Tempo fui criando toda a malha dos objetos sempre texturizando-os. Até hoje, mesmo aprendendo o Maya tenho um grande prazer em usar o Blender. |  Personagens e AnimaçãoAqui é uma das cenas em que Laura está passeando com sua filha Sarah. A Animação contia poucos segundos mais mostrava os personagens andando, sendo movimentados apenas pelo esqueleto. Pois ainda não aprendi criação de músculos. |
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 Minha mesa - ComputadorEssa é aquela mesma mesa em que a bola se encontra em cima. mas aqui ela não está renderizada e sim com o material de Textura de madeira e cor branca sobre a gaveta. |  Cry Engine - Game CreationUsei também um Software de Game que achei um dos melhores em criação de cenário. Cheguei a montar uma ilha, a Texturizar e criar a vegetação dela. Estava planejando fazer uma aprtida de Dominação no mapa. Mais não usei mais quando soube que aquilo que estava fazendo não iria acontecer. mais foi bons momentos desfrutando o poder dessa Engine. |
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 Animação em vídeo (Photoshop)Criamos Gifs também usando qualquer vídeo que escolhemos. Fizemos os cortes nele e transformamos em quadro de animação fazendo cada corte um quadro gerando o gif animado. |  Desenho de Personagem/Concept ArtNeste exercício, pegamos uma imagem do Google somente com os traçados do desenho, fizemos a pintura livre com as cores que cada uma achou melhor e em seguida fizemos os traçados sobre o corpo de cada vista da personagem. Neste caso eu quis fazer uma representação maior do nível de sombra e luz representando um estilo de traço desenho tradicional. |
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 Maça - Pintura DigitalNossa Primeira atividade usando a mesa. Usamos os Bruches chark 1,2 e o pincel cumum alterando o valor das cores. Primeiramente fizemos a forma da maça olhando uma foto de uma original sobre uma grade e seguimos a olho os traços. Após isso usamos o pincel de mistura para criarmos os detalhes da Maçã |  Robô ArticuladoFizemos um projeto de finalização do Modulo CAD fazendo um Robô inventado por cada um de nós e que esse Robô tivesse articulações e encaixes para que possássemos imprimi-los em 3D . Foi varias horas de trabalho. |
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 Robo - Detalhe do encaixe do BraçoComo nosso Robô deveria ter articulações. Precisávamos que as medidas sejam precisas para que após a impressão os encaixes funcionem corretamente. |  Seu Madruga - Pint. DigitalNeste desenho foi algo mais complexo e demorado para se fazer. Pegamos uma foto do Seu Madruga e começamos a fazer uma pintura digital sobre ela iniciando com traços sobre os detalhes do rosto até chegarmos na iluminação e preenchimento. Bruches: Chark 1,2 - Hair - Pincel de mistura - Pincel comum. |
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 Planta Residencial.Aprendemos a criar uma Planta de uma casa, e nela, usamos e relacionamos as Hachuras corretas para cada elemento e as que não se de usar em objetos. Colocamos a legenda e a escala desenhada. |  Planta Baixa - BanheiroAprendemos a criar partes internas de casas representado-as da forma correta na área de arquitetura. Aprendemos sobre as vistas, sobre as Hachuras e suas respectivas espessuras. |
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 1º Peça CriadaEssa foi nossa Primeira peça criada e cotada, feita no Layout do CAD, aprendemos que o sinal de diâmetro, significa que a peça é redonda. |  Yoshi - PinturaNo começo das aulas do photoshop usávamos muito a ferramenta caneta, neste desenho pintamos o Yoshi e tivemos a primeira aula de noção de sombras nos desenhos. Obs; O Fundo não era obrigatório. |
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 Robo- Pé encaixe/eixoPeça do Pé junto com o eixo que será encaixado no suporte do Corpo do Robô. |  Desenho Tecnico - Robo - PéA Peça também foi desenhada no papel com as medidas correspondentes na escala 1:25 juntamente com as cotas para representar as medidas e seguimentos da peça. |
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 Aula - Teste de Objetos 3D CADFizemos alguns Objetos Livres no CAD também. Apesar de ser um Software que trabalha melhor usando medidas correspondentes, conseguimos criar Uma luminária e uma lampada nos primeiros dias de aula. |  Maya - Aprendendo a ModelarDepois que vimos parte das ferramentas do Maya, que estamos aprendendo neste 3º Modulo, praticamos metade de um objeto, imaginando quantas subdivisões teria para criarmos os extrudes corretos. Juntamente coma opção de Smothinees, que deixa o objeto |
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 Desenvolvendo Técnicas Novas - MayaNeste modelo, aprendemos a usar o "Insert edge Loop Toll" e as " Multi -cuts" para criarmos novas faces ou vértices para modificarmos e modelarmos. |
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Adoro Cinema, então resolvi fazer uma página e praticar o que aprendo lendo, desde roteiro até a finalização de um video. E é isso que faço nas curtas do Alone in the dark.
Mas também edito videos diversos que fazemos.
Para Saber mais acesse a aba videos pessoais ou confira todos eles
no canal do YouTube.
Estúdio
Videos Pessoais
Alone in the Dark EP.3 "Contratempo"
Alone in the Dark EP.2 "Algo Surreal"
Alone in the Dark EP.1 "Introdução"